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平成24年度春季問題

問題27

3次元コンピュータグラフィクスに関する記述のうち,ポリゴンの説明はどれか。

ある物体Aを含む映像aから他の形状の異なる物体Bを含む映像bへ,滑らかに変化する映像
コンピュータ内部に記録されているモデルを,ディスプレイに描画できるように2次元化した映像
閉じた立体となる多面体を構成したり,2次曲面や自由曲面を近似するのに用いられたりする基本的な要素
モデリングされた物体の表面に貼り付ける柄や模様などの画像

3次元コンピュータグラフィクスに関する記述のうち,ポリゴンの説明はどれか。

ある物体Aを含む映像aから他の形状の異なる物体Bを含む映像bへ,滑らかに変化する映像
コンピュータ内部に記録されているモデルを,ディスプレイに描画できるように2次元化した映像
閉じた立体となる多面体を構成したり,2次曲面や自由曲面を近似するのに用いられたりする基本的な要素
モデリングされた物体の表面に貼り付ける柄や模様などの画像

解答:ウ

<解説>

ポリゴンとは、元々は多角形という意味であるが、主に3次元コンピュータグラフィックスにおいて、三角形や四角形(ソフトによっては五角形以上も扱える)の組み合わせで物体を表現する時の各要素を指す。

× モーフィングの説明である。
× レンダリングの説明である。
ポリゴンの説明である。
× テクスチャの説明である。

キーワード

  • 「ポリゴン」関連の過去問題・・・ポリゴンとは
    • 基本情報技術者 平成24年度(春季) 問27