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平成23年度特別解答
問題16
ルータで接続された二つのセグメント間でコリジョンの伝搬とブロードキャストフレームの中継について、適切な組合せはどれか。
解答:エ
<解説>
コリジョン(衝突)が発生した信号が伝搬する範囲をコリジョンドメイン,ブロードキャストフレームが届く範囲をブロードキャストドメインという。
問題17
ある企業の本店で内線通話を調査したところ、通話数が1時間当たり120回、平均通話時間が90秒であった。 本店内線の呼量は何アーランか。
ア | 0.03 |
イ | 3 |
ウ | 180 |
エ | 10,800 |
解答:イ
<解説>
アーランは、電話回線の設計などに用いられるトラフィック量(呼量)の国際単位である。
- 1時間当たりの通話時間合計を計算する。
90秒×120=10,800秒 - 通話時間合計を時間に変換する。
10,800秒÷3,600秒(60秒×60分)=3アーラン
したがって、イが正解である。
問題18
インターネットVPNを実現するために用いられる技術であり、ESP(Encapsulating Security Payload)やAH(Authentication Header)などのプロトコルを含むものはどれか。
ア | Ipsec |
イ | MPLS |
ウ | PPP |
エ | SSL |
解答:ア
<解説>
ア | × | IPsec(Security Architecture for Internet Protocol)は、暗号技術を用いて、IPパケット単位でデータの改竄防止や秘匿機能を提供するプロトコルである。IPSecにはAH(Authentication Header)とESP(Encapsulating Security Payload)という2つのプロトコルがあり、目的に応じていずれかを選んで利用する。AHは、発信元の認証、データの完全性(改ざんされていないこと)認証、リプレイ・アタックの阻止などの機能を提供する。リプレイ・アタックとは、送信されたデータを通信経路上で傍受して、同じものをあて先に送ることで、正規の発信元になりすます攻撃のことだ。ESPは、AHの機能に加えてデータの暗号化機能を提供する。 |
イ | × | MPLS(Multi-Protocol Label Switching)とは、フレームやパケットの前方にラベルと呼ばれる識別子を付加して転送を行うことにより、通信の高速化や機能の付加を図る技術である。 |
ウ | × | PPP(Point-to-Point Protocol)とは、2点間を接続してデータ通信を行うための通信プロトコルである。 |
エ | × | SSL(Secure Socket Layer)とは、インターネット上で情報を暗号化して送受信するプロトコル。SSLは公開鍵暗号や秘密鍵暗号、デジタル証明書、ハッシュ関数などのセキュリティ技術を組み合わせ、データの盗聴や改ざん、なりすましを防ぐことができる。 |
問題19
TCPのフロー制御に関する記述のうち、適切なものはどれか。
ア | OSI基本参照モデルのネットワーク層の機能である。 |
イ | ウィンドウ制御はビット単位で行う。 |
ウ | 確認応答がない場合は再送処理によってデータ回復を行う。 |
エ | データの順序を持たないので、データは受信した順番のまま処理する。 |
解答:ウ
<解説>
ア | × | TCPはOSI基本参照モデルのトランスポート層の機能である。 |
イ | × | ウィンドウ制御はバイト単位で行う。 |
ウ | ○ | 確認応答がない場合は再送処理によってデータ回復を行う。 |
エ | × | シーケンス番号を参照して処理する。 |
問題20
通信プロトコルで使用するデータ形式を記述するための記法であって、SNMPのパケットの符号化に利用されているものはどれか。
ア | ASN.1 |
イ | JSON |
ウ | SGML |
エ | SOAP |
解答:ア
<解説>
ア | ○ | ASN.1(Abstract Syntax Notation One)とは、電気通信やコンピュータネットワークでのデータ構造の表現・エンコード・転送・デコードを記述する標準的かつ柔軟な記法である。マシン固有の技法などに依存せず、曖昧さのない記述を可能とする形式規則を提供する。 |
イ | × | JSON(JavaScript Object Notation)とは、JavaScriptにおけるオブジェクトの表記法をベースとした軽量なデータ記述言語である。 |
ウ | × | SGML(Standard Generalized Markup Language)は、マークアップ言語を定義するためのメタ言語の一つである。 |
エ | × | SOAP(Simple Object Access Protocol)は、は、ソフトウェア同士がメッセージ(オブジェクト)を交換するためのプロトコルである。 |
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