3次元グラフィックス処理におけるクリッピングの説明はどれか。
ア | CG映像作成における最終段階として,物体のデータをディスプレイに描画できるように映像化する処理である。 |
イ | 画像表示領域にウィンドウを定義し,ウィンドウの外側を除去し。内側の見える部分だけを取り出す処理である。 |
ウ | スクリーンの画素数が有限なので図形の境界近くに生じる,階段状のギザギザを目立たなくする処理である。 |
エ | 立体感を生じさせるために,物体の表面に陰影をつける処理である。 |
クリッピングは、画像表示領域の一部分だけを表示し、他の部分を表示しないことである。
ア | × | レンダリングに関する説明である。 |
イ | ○ | クリッピングに関する説明である。 |
ウ | × | アンチエイリアスに関する説明である。 |
エ | × | シェーティングに関する説明である。 |