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令和3年度秋季問題
問題16
リーンソフトウェア開発の説明として,適切なものはどれか。
ア | 経験的プロセス制御の理論を基本としており,スプリントと呼ばれる周期で"検査と適応"を繰り返しながら開発を進める。 |
イ | 製造業の現場から生まれた考え方をアジャイル開発のプラクティスに適用したものであり,"ムダをなくす","品質を作り込む"など,七つの原則を重視しながら開発を進める。 |
ウ | 比較的小規模な開発に適した,プログラミングに焦点を当てた開発アプローチであり,"コミュニケーション"など五つの価値を定義し,それらを高めるように開発を進める。 |
エ | 利用者から見て価値があるまとまりを一つの機能単位とし,その単位ごとに,設計や構築などの五つのプロセスを繰り返しながら開発を進める。 |
問題17
マッシュアップの説明はどれか。
ア | 既存のプログラムから,そのプログラムの仕様を導き出す。 |
イ | 既存のプログラムを部品化し,それらの部品を組み合わせて,新規プログラムを開発する。 |
ウ | クラスライブラリを利用して,新規プログラムを開発する。 |
エ | 公開されている複数のサービスを利用して,新たなサービスを提供する。 |
問題18
システムの改善に向けて提出された案1~4について,評価項目を設定して採点した結果を,採点結果表に示す。効果及びリスクについては5段階評価とし,それぞれの評価項目の重要度に応じて,重み付け表に示すとおりの重み付けを行った上で,次式で総合評価点を算出する。総合評価点が最も高い改善案はどれか。 総合評価点=効果の総評価点-リスクの総評価点

ア | 案1 |
イ | 案2 |
ウ | 案3 |
エ | 案4 |
問題19
情報システムの設計の例のうち,フェールソフトの考え方を適用した例はどれか。
ア | UPSを設置することによって,停電時に手順通りにシステムを停止できるようにする。 |
イ | 制御プログラムの障害時に,システムの暴走を避け,安全に運転を停止できるようにする。 |
ウ | ハードウェアの障害時に,パフォーマンスは低下するが,構成を縮小して運転を続けられるようにする。 |
エ | 利用者の誤操作や誤入力を未然に防ぐことによって,システムの誤動作を防止できるようにする。 |
問題20
システムの要件を検討する際に用いるUXデザインの説明として,適切なものはどれか。
ア | システム設計時に,システム稼働後の個人情報保護などのセキュリティ対策を組み込む設計思想のこと |
イ | システムを構成する個々のアプリケーションソフトウェアを利用者が享受するサービスと捉え,サービスを組み合わせることによってシステムを構築する設計思想のこと |
ウ | システムを利用する際にシステムの機能が利用者にもたらす有効性,操作性などに加え,快適さ,安心感,楽しさなどの体験価値を重視する設計思想のこと |
エ | 接続仕様や仕組みが公開されている他社のアプリケーションソフトウェアを活用してシステムを構築することによって,システム開発の生産性を高める設計思想のこと |
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